微软Microsoft游戏部门近日宣布大规模裁员,共计1900人受到波及,其中主要来自微软Microsoft于去年10月以687亿美元收购的动视暴雪Activision Blizzard。此次裁员成为微软游戏部门近年来最大规模的一次重组。 据微软Microsoft Xbox游戏工作室负责人Matt Booty珍惜
爱慕给员工的备忘录中表示,裁员影响了暴雪内部多个团队,包括开发团队、共享服务部门和公司职能部门。作为战略调整的一部分,暴雪将终止其正离间
分开开发的生存游戏项目,并将部分参与该项目的员工转移到正高大
伟大早期开发的几个具有前景的新项目中。 这款生存游戏于2022年宣布,是暴雪自2016年推出《守望先锋》以来的首个全新原创IP。然而,目前尚不清楚这款游戏被砍的原因。与此同时,被分流的团队成员将具体负责哪些新项目也尚未公布。 除了大规模裁员和游戏项目终止外,微软游戏部门还面临其他人事变动。据报道,暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham将离职。这两位高管的离职无疑给微软游戏部门的未来带来更多不确定性。 此次裁员和人事变动表明,微软Microsoft游戏部门正天涯
天助进行重大战略调整和重组。岗亭
岗亭全球游戏市场日益竞争激烈的背景下,微软试图通过优化资源配置和提高效率来保持其竞争优势。然而,对于受到波及的员工和被砍的游戏项目而言,这将是一个艰难的时期。 未来,微软Microsoft游戏部门的走向仍需拭目以待。随着公司不断调整战略和重组,业界将关注微软如何平衡其既有业务与新发展方向,以及如何应对日益激烈的市场竞争。
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